和平之怒手机版由 Rolling Glory Jam 制作、Toge Productions 与 Another Indie 发行,是一款极具创意与深度的 2D 横版冒险过关游戏。玩家将操控主角蒂米,在看似普通却暗藏杀机的办公室和回家路上展开一段荒诞、搞笑、却又发人深省的冒险之旅。
故事从主角被告知只剩 15 小时生命开始。为了弄清真相,蒂米必须穿越重重陷阱、克服死亡威胁,并在不断重复的死亡中学习、成长,最终揭开关于生存与死亡的核心秘密。
蒂米在回家路上会不断遭遇致命陷阱,玩家需操作跳跃与移动避免死亡。
记住陷阱位置是关键,通过不断重试延缓死亡时间。
游戏内还有多个独立乐队合作的原声音乐,风格丰富。
每一关陷阱设计精巧,变化多样,充满挑战性。
随着深入推进,将逐步揭开关于生存、接受自我与死亡的哲学故事。
在不断失败与重来中学习,推动剧情发展。
大量精美背景与怪诞角色,让冒险过程妙趣横生。
首次进入游戏点击 play 建立存档。

选择空档开始进入剧情。

加载完毕后即可进行操作。

通过移动与跳跃避开各种机关。

若踩中陷阱,角色会死亡并重新开始。

死亡后将生成一份死亡报告单。

死神告诉蒂米他将死亡,但未说明时间和方式,留给玩家充足探索空间。
虽然结局注定,但蒂米仍有机会以自己希望的方式死亡。
回家之路危机四伏,各类致命陷阱防不胜防。
主角蒂米·马利努,27岁,情感麻木,只想远离人群独自死去。突然的一天,死神告知他的生命即将结束。
死神没说他会因何死亡,因此蒂米必须穿越各种危机寻找回家的路,也寻找死亡的意义。
玩家通过记住陷阱来延长生存时间,让蒂米逐步接近平静的终点。
游戏以大量哲学对白与隐喻,引导玩家思考“死亡是什么”“记忆为何重要”等深层主题。
第一关:
以基础移动和跳跃为主,但制作者会故意调换陷阱位置,水坑前后都可能致命。

第二关:
陷阱类型增多,包括落石、飞行物等,套路更加复杂,但核心仍是记忆陷阱。
第三关:
出现“明示陷阱”,虽然看得见,但陷阱的触发方式难以预判,需要试错。

第四关:
游戏突然变成节奏音游。
操作包括跟随圆圈、竖向躲避、横向躲避,不同音乐风格对应不同的小关。

第五关:
回到平台跳跃,但加入特殊模式:
愤怒模式:角色高速冲刺、无法停止
悲伤模式:反向行动
飞行模式:加入空中移动的全新挑战
卡通手绘风格画面,视觉风格独特。
操作简单,但关卡设计残酷,需要反复记忆与尝试。
高难度闯关体验,挑战智慧与反应力。
机关诡异多变,可观看角色的各种“花式作死”场景。
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